Roblox
한눈에 보기
Roblox의 2025년 매출은 $4.89B로 2024년($3.6B)보다 35.8% 늘었습니다. 2021년($1.92B) 이후 4년 동안 연평균 약 26.3% 성장한 셈입니다. 영업이익률은 -25.2%로 2021년 -25.8%보다 높아졌습니다. 2025년 매출이 이 기간 중 가장 많습니다. 2021년, 2022년, 2023년, 2024년, 2025년에는 손실을 냈습니다.
최근 1년 동안 내부자 11명이 장내매수 1건($950), 장내매도 61건($105.8M)을 신고했습니다. 매도 중 29건은 미리 정해 둔 10b5-1 매매 계획에 따른 거래입니다. 가장 큰 거래는 2026년 2월 11일 CEO David Baszucki의 장내매도 $19.8M입니다. 매수와 매도를 합치면 순매도 $105.8M입니다.
Roblox의 최근 1년 주요 사건 보고서(8-K)는 8건이고, 가장 많은 항목은 실적 발표(4건), 임원·이사 선임·사임(2건), 주주총회 결과(1건), 기타 중요 사항(1건)입니다. 가장 최근 임원·이사 변동 보고는 2026년 3월 20일입니다.
이 사이트가 추적하는 투자자 20곳 중 4곳이 직전 분기말에 Roblox 주식을 보유했고, 평가액 합계는 $790.5M입니다. 포트폴리오 비중이 가장 큰 곳은 아크 인베스트(2.3%), 다음은 르네상스 테크놀로지(0.5%)입니다. 주식 수를 늘린 곳: 아크 인베스트, 국민연금공단. 줄인 곳: 르네상스 테크놀로지.
연간 실적
| 연도 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 |
|---|---|---|---|---|---|
| 순이익 | -$503M | -$934M | -$1.16B | -$941M | -$1.07B |
| 주당순이익(희석) | $-0.97 | $-1.55 | $-1.87 | $-1.44 | $-1.54 |
회계연도 마감일: 12월 31일 · 설립지: NV
보유 중인 유명 투자자 (13F)
비중은 각 투자자 포트폴리오에서 차지하는 비율입니다. 분기말 기준.
주요 사건 보고 (8-K, 최근 1년)
내부자 장내 매매 (최근 1년)
가장 최근 60건만 보여줍니다.
자료: SEC EDGAR. 계산 방법